domingo, 6 de noviembre de 2016

El precio de los juegos y DLCs


Recientemente ha salido a la venta el juego Battlefield 1 y he alucinado con el precio de la “Ultimate Edition” en la Store de PlayStation (en Xbox es igual). No he visto ninguna noticia que comente esto y me parece sorprendente.
Pero vamos a ver, ¿pretenden que la gente pague 140€ por un juego digital? ¿Nos hemos vuelto locos o qué? ¡Eso es el precio completo de dos juegos físicos! Pero eso sí, te llevas unas armas, unas skins y mapas multijador estupendos cuando los vayan sacando.
Yo entiendo que el modelo de hoy en día es sacar el juego a medias, y luego completarlo con DLCs de pago, pero este precio de un juego digital ya me parece un cachondeo y reírse en la cara de los jugadores.
En su momento piqué con el Destiny. Pagué 55€ por el juego físico, luego pagué 30€ por las dos primeras extensiones y luego 30€ por la siguiente extensión. La última, ya me negué a comprarla, ya he pagado bastante, y no volveré a hacerlo.
Una cosa es que te compres una Edición Coleccionista de Assassin’s Creed Syndicate por 140-150€, que te incluye el season pass (o sea, el juego completo) y aparte te llevas una figura, un libro, una petaca, una caja metálica, una litografía y un CD, cosas físicas y bonitas que sirven de decoración. Yo habría pagado ese dinero gustosamente. Aparte, si luego te cansas del juego, pues coges y lo vendes, con lo que recuperas algo de dinero.
Lo que está haciendo EA en este caso (y otras compañías con otros juegos), no tiene nombre. Pagas 140€ por contenido digital que no puedes revender. Te lo comes, y si te gusta, bien, y si no, también. El problema es que la gente acepta esto y se vende bien así. Pues lo siento mucho, pero yo ya me he cansado, aquí pongo el límite y se acabó. Si la industria sigue por este camino, no creo que compre otra consola después de esta generación. Tengo juegos y juegos pendientes por jugar en varios sistemas. Ya está bien…

miércoles, 2 de noviembre de 2016

Daytona USA


Recientemente Sega ha anunciado que va a sacar un nuevo juego arcade de Daytona USA, algo que me sorprende hoy en día, viendo que este mercado está prácticamente muerto excepto en Japón.
Me es imposible contar la cantidad de monedas de 100 pesetas que me dejé jugando a la primera versión de este juego en las "salas de máquinas" de mi ciudad.
Os dejo con un estupendo documental en inglés de Digital Foundry sobre esta saga de juegos y la importancia que tenían y siguen teniendo los famosos 60 FPS.
¡DAYTOOONAAAAAA!